Interactive Design is Changing Museum Visiting Pattern

 一、互动是现代博物馆功能发展的需要博物馆成为大众的终身教育基地,是其发展的必然趋势。按博物馆的功能分类,教育是博物馆发挥的主要功能之一。所以,博物馆展示与教育不可分,展示本身应具备教育性质的互动与艺术表现。通过互动的展示设计调动观众的参与欲望,使观众成为展示剧情的一分子,以引发其探索未知世界、认识未知世界的好奇心,这样才能达到教育沟通的目的。
互动作为展示沟通的主要艺术手段,其目的重在沟通,并隐藏着改变他人态度的目的,希望观众参与所传达的信息。要构成一个互动性的沟通需要三个条件:第一,信息必须是针对明确对象而发的,对象不同沟通的信息也不同;第二,双方在交换信息时,应按照反馈的信息及时调整各自的信息;第三,沟通的渠 道 必 须 是 双 向 的 ,只有这样才能保证沟通渠道的畅通。在构思一个博物馆展示设计时,首先要思考展示 沟 通 的 对 象 是 什么?其次要考虑用何种方式达到互动的目的?传达的信息或概念如何与观众形成共识?从而使人、物、场、时四者相关联,把以“静态”为主的参观方式,转变为以剧情为主的多感官互动的“动态”参观方式。以达到展览沟通的效果,使互动与设计协调一致。交互式思维是现代博物馆展示设计新的理念。所以,设计师在特定的展示环境中通过展示媒介把信息传递出去,观众利用各种感官来接受信息,达到与信息传递者形成互动的目的。这种信息的传递不是简单的发与收,而是一种信息处理与调整的主观的交互式传递。
博物馆的参观方式由传统的“静态”为主转变为“动态”为主;由“被动接受”到“主动参与”;由“到场参观”转为“离岸观看”。观众在多感官的互动下,主动参与性与选择权力大幅增加,因此,不但加深了对展示的记忆,更进而提升了教育的功效 。许多研究结果显示,交互式展示的确能提供更多的参观乐趣与学习经验,它是博物馆与观众的交集。一个好的互动展示是可以令观众记忆深刻并发挥其长效的。
二、信息化是博物馆交互式设计思维发展的基础在 科 技 高 速 发 展的当今社会中,信息化在人们的日常生活中无处不在,就博物馆的设计而言,博物馆的信息化是和博物馆的现代化互为表里的一个渐进的乃至无限的进程。数字全球化使我们对博物馆的展览方式有了新的认识,数字博物馆离我们越来越近。国外众多的博物馆对当今方兴未艾的数字技术可谓无所不用其极,而数字化博物馆建立的基础就是数码影像技术的运用:从展示静态的展品图像,到全方位三维立体动态的展馆环境;从进入现实的博物馆空间,到进入遗址、遗迹的虚拟历史空间;数码影像技术都可以一一实现,它让人们从沉寂的展品中,感受到人类文明、历史长河在眼前流过。这是一个从静态到动态,从单向到互动的变化,这样,我们博物馆的展品在观众的面前“活”起来了,我们的遗址、遗迹也不再是静止的,而是通过虚拟现场,活灵活现地成为某一个历史阶段的生活场景。
随着信息技术的快速发展以及计算机应用的普及,信息技术将是社会发展的核心,博物馆作为信息传播的重要环节,本身拥有极为珍贵的知识宝库。利用数字技术与网络来传递信息的博物馆正如雨后春笋不断涌现出来,博物馆的经营方式也呈现出不同手法与面貌。“数字博物馆”、“网络博物馆”、“虚拟博物馆”等与传统设计思维不同的博物馆出现在观众面前。通过数字技术加强博物馆传统典藏的研究、展示,同时强化知识的传播功能;通过网络技术,将博物馆所积累的知识和文化传播到世界各地,使博物馆成为未来人们获取信息的主要来源,以完成信息社会的时代使命。
Spatial Augmented Reality: Merging Real and Virtual Worlds

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